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数据结构:位图法

一、定义

位图法就是bitmap的缩写。所谓bitmap,就是用每一位来存放某种状态,适用于大规模数据,但数据状态又不是很多的情况。通常是用来判断某个数据存不存在的。在STL中有一个bitset容器,其实就是位图法,引用bitset介绍:
A bitset is a special container class that is designed to store bits (elements with only two possible values: 0 or 1,true or false, ...).The class is very similar to a regular array, but optimizing for space allocation: each element occupies only one bit (which is eight times less than the smallest elemental type in C++: char).Each element (each bit) can be accessed individually: for example, for a given bitset named mybitset, the expression mybitset[3] accesses its fourth bit, just like a regular array accesses its elements.

二、数据结构

unsigned int bit[N];
在这个数组里面,可以存储 N * sizeof(int) * 8个数据,但是最大的数只能是N * sizeof(int)  * 8 - 1。假如,我们要存储的数据范围为0-15,则我们只需要使得N=1,这样就可以把数据存进去。如下图:

数据为【5,1,7,15,0,4,6,10】,则存入这个结构中的情况为

三、相关操作

1,写入数据

定义一个数组: unsigned char bit[8 * 1024];这样做,能存 8K*8=64K 个 unsigned short 数据。bit 存放的字节位置和位位置(字节 0~8191 ,位 0~7 )比如写 1234 ,字节序: 1234/8 = 154; 位序: 1234 &0b111 = 2 ,那么 1234 放在 bit 的下标 154 字节处,把该字节的 2 号位( 0~7)置为 1
字节位置: int nBytePos =1234/8 = 154;
位位置:   int nBitPos = 1234 & 7 = 2;

// 把数组的 154 字节的 2 位置为 1
unsigned short val = 1<<nBitPos;
bit[nBytePos] = bit[nBytePos] |val;  // 写入 1234 得到arrBit[154]=0b00000100

再比如写入 1236 ,
字节位置: int nBytePos =1236/8 = 154;
位位置: int nBitPos = 1236 & 7 = 4

// / 把数组的 154 字节的 4 位置为 1
val = 1<<nBitPos; arrBit[nBytePos] = arrBit[nBytePos] |val;  
// 再写入 1236 得到arrBit[154]=0b00010100 

函数实现:

 
#define SHIFT 5 
#define MAXLINE 32 
#define MASK 0x1F 
void setbit(int *bitmap, int i){     
    bitmap[i >> SHIFT] |= (1 << (i & MASK));
}

2,读指定位

bool getbit(int *bitmap1, int i){
    return bitmap1[i >> SHIFT] & (1 << (i & MASK));
}

四、位图法的缺点

  1. 可读性差
  2. 位图存储的元素个数虽然比一般做法多,但是存储的元素大小受限于存储空间的大小。位图存储性质:存储的元素个数等于元素的最大值。比如, 1K 字节内存,能存储 8K 个值大小上限为 8K 的元素。(元素值上限为 8K ,这个局限性很大!)比如,要存储值为 65535 的数,就必须要 65535/8=8K 字节的内存。要就导致了位图法根本不适合存 unsigned int 类型的数(大约需要 2^32/8=5 亿字节的内存)。
  3. 位图对有符号类型数据的存储,需要 2 位来表示一个有符号元素。这会让位图能存储的元素个数,元素值大小上限减半。 比如 8K 字节内存空间存储 short 类型数据只能存 8K*4=32K 个,元素值大小范围为 -32K~32K 。

五、位图法的应用

1、给40亿个不重复的unsigned int的整数,没排过序的,然后再给一个数,如何快速判断这个数是否在那40亿个数当中
首先,将这40亿个数字存储到bitmap中,然后对于给出的数,判断是否在bitmap中即可。
2、使用位图法判断整形数组是否存在重复
遍历数组,一个一个放入bitmap,并且检查其是否在bitmap中出现过,如果没出现放入,否则即为重复的元素。
3、使用位图法进行整形数组排序
首先遍历数组,得到数组的最大最小值,然后根据这个最大最小值来缩小bitmap的范围。这里需要注意对于int的负数,都要转化为unsigned int来处理,而且取位的时候,数字要减去最小值。
4、在2.5亿个整数中找出不重复的整数,注,内存不足以容纳这2.5亿个整数
参考的一个方法是:采用2-Bitmap(每个数分配2bit,00表示不存在,01表示出现一次,10表示多次,11无意义)。其实,这里可以使用两个普 通的Bitmap,即第一个Bitmap存储的是整数是否出现,如果再次出现,则在第二个Bitmap中设置即可。这样的话,就可以使用简单的1- Bitmap了。

六、实现

要求在这篇文章里面

#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <fstream>
#include <string>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <iterator>

#define SHIFT 5
#define MAXLINE 32
#define MASK 0x1F

using namespace std;

//  w397090770
//  wyphao.2007@163.com
//  2012.11.29

void setbit(int *bitmap, int i){
	bitmap[i >> SHIFT] |= (1 << (i & MASK)); 
} 

bool getbit(int *bitmap1, int i){ 	
        return bitmap1[i >> SHIFT] & (1 << (i & MASK));
}

size_t getFileSize(ifstream &in, size_t &size){
	in.seekg(0, ios::end);
	size = in.tellg();
	in.seekg(0, ios::beg);
	return size;
}

char * fillBuf(const char *filename){
	size_t size = 0;
	ifstream in(filename);
	if(in.fail()){
		cerr<< "open " << filename << " failed!" << endl;
		exit(1);
	}
	getFileSize(in, size);

	char *buf = (char *)malloc(sizeof(char) * size + 1);
	if(buf == NULL){
		cerr << "malloc buf error!" << endl;
		exit(1);
	}

	in.read(buf, size);
	in.close();
	buf[size] = '\0';
	return buf;
}
void setBitMask(const char *filename, int *bit){
	char *buf, *temp;
	temp = buf = fillBuf(filename);
	char *p = new char[11];
	int len = 0;
	while(*temp){
		if(*temp == '\n'){
			p[len] = '\0';
			len = 0;
			//cout<<p<<endl;
			setbit(bit, atoi(p));
		}else{
			p[len++] = *temp;
		}
		temp++;
	}
	delete buf;
}

void compareBit(const char *filename, int *bit, vector &result){
	char *buf, *temp;
	temp = buf = fillBuf(filename);
	char *p = new char[11];
	int len = 0;
	while(*temp){
		if(*temp == '\n'){
			p[len] = '\0';
			len = 0;
			if(getbit(bit, atoi(p))){
				result.push_back(atoi(p));
			}
		}else{
			p[len++] = *temp;
		}
		temp++;
	}
	delete buf;
}

int main(){
	vector result;
	unsigned int MAX = (unsigned int)(1 << 31); 	
        unsigned int size = MAX >> 5;
	int *bit1;

	bit1 = (int *)malloc(sizeof(int) * (size + 1));
	if(bit1 == NULL){
		cerr<<"Malloc bit1 error!"<<endl;
		exit(1);
	}

	memset(bit1, 0, size + 1);
	setBitMask("file1", bit1);
	compareBit("file2", bit1, result);
	delete bit1;

	cout<<result.size();
	sort(result.begin(), result.end());
	vector< int >::iterator	it = unique(result.begin(), result.end());

	ofstream	of("result");
	ostream_iterator	output(of, "\n");
	copy(result.begin(), it, output);

	return 0;
}
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本文链接: 【数据结构:位图法】(https://www.iteblog.com/archives/148.html)
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